Культура в поисках свободы: Где должен заканчиваться копирайт?

Автор: Илья Щуров

Опубликовано в журнале "Компьютерра" №6 от 15 февраля 2007 года

Из школьного курса обществознания мне запомнилась одна фраза, до сих пор периодически встающая перед глазами. Звучала она примерно так: "В последнее время возрастает потребление культуры в домашних условиях". Было это давно - в то время еще не было блогов и Википедии, не говоря уже о YouTube и Flickr, но внутренний диссонанс канцелярского словосочетания "потребление культуры" уже отчетливо ощущался.


Назад в будущее

Общественные движения возникают в тот момент, когда традиции, законы или другие нормы общества вступают в очевидное противоречие с интересами и жизненным укладом множества людей. Свободный софт существовал задолго до написания лицензии GPL и основания Free Software Foundation. Он существовал с момента появления компьютеров и программирования вообще, но общественное движение вокруг него возникло лишь в тот момент, когда политика софтверного бизнеса по защите своих прав на ПО стала угрозой для хакерской культуры. Эта политика, основанная на копирайтном законодательстве и подкрепленная техническими средствами, ставила жесткий барьер между разработчиком и пользователем и лишала последнего практически всех прав, превращая его в бессловесного и зависимого "потребителя ПО".

Однако, это был лишь первый сигнал, наглядно сообщавший о проблемах, связанных с законодательством об авторском праве. Просто софтверные компании раньше, чем любые другие "правовладельцы", получили в свои руки технический инструмент, позволивший им частично контролировать выполнение копирайтных законов каждым пользователем. Закрытие кода принципиально лишило его возможности вносить изменения в программы. В то же время, возможность копирования информации без потерь создавала угрозу естественным бизнес-моделям таких компаний и вынуждала их на агрессивные меры против копирования даже без внесения изменений. Так были ограничены основные свободы, на которых держалось хакерское сообщество. Так началось движение Free Software.



Компьютеры тогда не представляли серьезной угрозы для других видов бизнеса, связанного с творчеством. Копирование мультимедийной информации с надлежащим качеством оставалось дорогостоящим мероприятием, и культурная жизнь большинства людей практически не регулировалась соответствующими законами: например, обмен книгами или пластинками с музыкой (кстати, совершенно законный и по сей день), вероятно, лишал издателей некоторой доли прибыли, но не настолько существенной, чтобы по этому поводу волноваться. Существовавший баланс более или менее устраивал всех участников рынка.



Этот баланс начал рушиться вместе с развитием мультимедийных возможностей компьютеров, Интернета и технологий сжатия контента. Ответная реакция индустрии оказалась столь жесткой, что стала очевидным образом ограничивать культурную свободу читателей, слушателей и зрителей, к которой они привыкли. Достаточно вспомнить различные технологии DRM, закон DMCA, иски на астрономические суммы против владельцев и пользователей пиринговых сетей, расширительное толкование копирайтных законов и многие другие эпизоды "охоты на ведьм". Часть общества не заметила этих изменений или не придала им значения, часть смирилась или сочла их естественными (а чем еще объяснить феноменальный успех интернет-магазина iTunes Music Store?). Но так сделали не все. Напротив, многие люди стали осознавать, что не хотят быть "потребителями культуры", что культура - это двунаправленный процесс, и что современные технологии открывают совершенно новые возможности для участия в нем, которые однако блокируются копирайтом. И это было началом нового движения.


Свободная музыка

По признанию Лессига, несмотря на все трудности, Creative Commons оказался более успешным, чем он рассчитывал. Количество CC-проектов исчисляется уже тысячами, если не десятками тысяч (см. каталог www.commoncontent.org), и даже поверхностный обзор этого мира тянет на отдельную статью, если не на тему номера. Здесь же я упомяну лишь некоторые из них.

Лессиг считает "освобождение музыки" одной из приоритетных задач свободной культуры. Для популяризации этой идеи был создан сайт ccMixter - кажется, единственный контентный проект, поддерживаемый CC напрямую. Это место, где люди создают новые музыкальные произведения на основе опубликованных ранее: ремиксы, новые аранжировки и т. д. В рамках проекта периодически проводятся конкурсы, в которых различные музыкальные группы и исполнители предоставляют "исходники" своих композиций (несведенные треки) на "растерзание" ремиксеров под одной из CC-лицензий, допускающих модификации.

Другой музыкальный сайт - Jamendo - не предоставляет таких возможностей по творческой переработке опубликованных работ, как ccMixter, а является скорее более традиционным музыкальным хостингом для CC-лицензированных произведений. Его разработчики используют возможности пиринговых сетей (ED2K и BitTorrent) для эффективного распространения музыкальных файлов, а также привычные инструменты для организации жизни сообщества: форумы, рекомендации и т. д. К тому же, проект поддерживает систему добровольных пожертвований, широко используемую в мире свободного софта для поощрения разработчиков.


Права и обязанности

Юридическим инструментом Free Software стали публичные лицензии, позволяющие разработчику программы добровольно передать часть своих прав пользователям на четко обозначенных условиях [Мы